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【覇権ゲーム!】|Shadowverse(シャドウバース)|を今さらやってみた!【感想レビュー】

ゲーム小僧

今回は累計3000万ダウンロードを突破した大人気作「シャドウバース」をレビューしていくぜ!!

オンライントレーディングカードゲームと言ったらシャドウバース」ってくらい人気ですからねでもリリースから7年以上たってますから今さら新規がやっても面白くないんじゃないですか? 新規でも楽しめるのか要チェックですね!

ゴースト

無料ダウンロードはこちらから

シャドウバース (Shadowverse)

シャドウバース (Shadowverse)

Cygames, Inc.無料posted withアプリーチ

こんな人には おすすめ!!

  • 本格オンラインカード対戦が好き
  • 戦略を立てるのが好き
  • カードコレクションが好き

ゲームの特徴

どんなゲーム❓

ゲーム小僧

この動画で分かりやすく解説してくれているぞ!!

シャドウバース』は、オンライン対戦カードゲームです。

リリースは2016年で、7年以上続いている人気作です!

開発は『Cygames』です。言わずもがなだと思いますが「ウマ娘」や「グラブル」などで有名なゲーム会社です。

スマホアプリゲームにも関わらずeスポーツとしても取り扱われるくらい、硬派で対戦環境を大切にしているゲームです。全国大会の優勝賞金は1000万円世界大会の優勝賞金は1億5000万円の実績があります。もちろん宣伝効果を期待しての高額賞金なのかもしれませんが、ゲーム自体が盛り上がっていなかったり、単なる運ゲーだったりしたらゲーム会社はそこまでの金額を出すことはありません。

金額だけでどれだけゲームが人気なのか、Cygamesにとってどれだけ大事なゲームなのかが想像できます。

7年以上続いているカードゲームのため、新規勢が勝ち続けて高ランクに行くのは正直難しいです。それは、「カードが揃っていない」というのもあるかもしれませんが、どちらかと言うと相手が何を狙っているとか、盤面と手札を見てどういうルートで攻めるのかリーサルはあるのかを見極められるかどうかの方が大きいと感じます。

デッキ(40枚構成)自体は、初回ダウンロード特典やストーリーモードクリア特典で貰えるパックやカード生成で1デッキつらいは作ることができると思います。

デッキ造りは、ストーリーモードを進めながら(ルピ貯めながら)強い人の動画を見てまねるのがいいと思います。オリジナル構築もやりたい気持ちもわかりますが、まずは勝つことを目指してどうやれば良いとか何がいけなかったのかを経験していくことをおすすめします。

その方が、このゲームを知れて長く楽しめるかと思います。

優勝賞金1億5000万はすごいですね!それだけ会社としても気合が入っているんですね。

ゴースト

課金要素

『シャドウバース』のゲーム内通貨は「クリスタル」「ルピ」の2種類があります。

「クリスタル」「ルピ」ともにガチャを引くときに使用します。「ルピ」はいわゆる無料石です。「クリスタル」が有料石です。

違いとして、「クリスタル」でないと、キャラスキンやスリーブが買えません。他の違いを強いて言えば、1日一回、50クリスタルでパックを引けるぐらいです。それだけの差です。

なので、ルピを優先して使いましょう。

ゲーム小僧

ガチャの確率はどうなっているんだ!?

                   8枚1パック

レジェンドの排出は渋い強気な設定になってますね~。

ゴースト

ガチャの確率は上記の通りで、レジェンドカードは「1.5%」と非常に確率が低いです。

レジェンドカードは、デッキのかなめになるので是非手に入れたいカードです。しかし、1.5%と非常に確率が低いので多くのレジェンドを手に入れることは難しいです。(※リセマラ頑張ればできる?)

なので、むやみにパックを低いのではなく動画などでデッキ構築情報やプレイの楽しさなどを調べることをおすすめします

ここが良いよ!おすすめポイント

eスポーツになるほどの戦略性

「シャドウバース」はバランスの取れた戦略性の高いカードゲームです

大会上位陣のデッキもかぶることないことからも無数の戦略が立てられることが伺えます。低ランクのうちは「このデッキでこれやっておけば勝てるんでしょ」っていうこともありますが、ランクが上がるにつれてそれでは勝てなくなります。環境に合わせてデッキ構築したり、盤面に合わせて使うカード選んだりすることで大きく戦況が変わるゲームです。

通常、1試合5~10分程度で終わるゲームです。なので、1手の重みが大きく、1ミスで勝敗を分けることになります。

カードがデータのため、環境調整が容易なところも良いポイントなのかもしれません。

少しゲームに触れるだけでも、大会が楽しくなるのでライブ・動画もチャックしましょう。

大会動画

評判が高いストーリー

チュートリアル代わりに作られたストーリーでしょ?って思う方が多いと思います。僕もそうでした、しかし、これがちゃんと面白いんです。

シャドウバースは、対戦がメインですがストーリーにも手が込んでいますゲーム好きの目の肥えたユーザーも高く評価をしております

ストーリーで楽しみながらゲームを覚えて「ルピ」を貯めましょう。新規には特にうれしいポイントですね。

ユーザーの声

毎回、ストーリーの感想コメントを書き残してるけど、やっぱり面白い。
アンサージュと災藤が真っ向から違う考え方の2人のバトルは、見てて伝わるものがあったし、災藤を倒す為のアンサージュの賭けも一か八かの作戦勝ちで良かった。
ミズチとスーロンは同一人物でありながら、鏡合わせの存在同士ではなく、過去と未来の全く違う存在の人物にさせるのは面白い設定ですし、スーロンは過去のミズチの攻撃も見透かして当然かと思いきや、アメツチに来て習得した技は知らなかったから攻撃が通るのはあっぱれだった。
で、まさかのキャラが黒幕は今までにもいたけど、タケツミが黒幕は想像正直出来なかった、でも姿もオールバックにザクッと入った胸の傷も過去の黒幕を見ても一番かっこいいと思った。
自分の理想の世界を描く為には、記憶を忘れさせると同時に幸せを思い出させるのセリフもカッコ良すぎるし、めでたしめでたしのセリフも昔話の終わり方を落とし込んでるのも、粋でかっこよかった。
メイシアもネルヴァの魅力に取り憑かれたまま、戦いに翻弄し、ちゃんと強さを見せつつも、最後には3人に敗れた後のアンサージュの元の世界にも大切な方がいたんじゃないかのセリフはセタスの事なんだろうけど、メイシアはやっぱり覚えていないと言う展開はなんとも切ないなと感じた。
これだけの展開があったにも関わらず、まさか最後に成長したイツルギがシルエットが少しかかった状態だったけど来るとは...イツルギがどこかで来る予感はしてたけど、まさか成長してるとは思わなかったし、タケツミと同様、こちらもカッコ良さそうな雰囲気を醸し出してて、終わったから、次の章への盛り上げ方が上手いと思わされた。
今回もちゃんと面白すぎた。
アニメ化しても良いくらいのストーリー、脚本家の方、本当に凄い。

戦闘演出の気持ちよさ

シャドウバース はデータでのカードゲームなので、現実では表現できない戦闘描写が楽しめます。しかも、フルボイスです。

演出がカッコよかったり、攻撃時の効果音が気持ち良いです。単純ですがゲームの楽しさとしては非常に大切なことです。

新規ユーザーにも嬉しいストーリー要素もあって、まじめに作っているゲームって感じが伝わってきますね。

ゴースト

総評・レビュー

ユーザーのレビュー

-- google Play引用

動作も通信もメチャクチャ軽快。煽りでも何でもなく最初にここに感動する。 マスター某とか某プレイスとか、他のカードゲームは重いしすぐに通信が切れてイライラする一方でコレ。 子供やオタクの大半はワイモバやら楽天モバイルやらに中古の格安スマホでゲームしてる実態をシャドバは理解してる。 エフェクトで誤魔化してるけど基本2Dなのでめっちゃ軽い。 しかもソロプレイは都度のダウンロード不要。 UIとか操作性も、上記の某と比較すると断然優秀。スライド感度は良いし、表示がデカくて色がハッキリしてて見やすい。 ゲーム内容は大味だけど楽しいと思う。 時間制限も短めだし、サクサク遊べるのが良い。元()のゲームデザインが優秀なのでファッティを並べる爽快感も味わいやすい。 好きなカードでワンチャン運ゲーキメますみたいなデッキでもマスターはいける。 何だかんだ早すぎず遅すぎずみたいな環境を維持できてるのはすごいけど、インフレは間違いなく進んでいる。 その辺りは今後に期待。

--  google Play引用

もうこのゲームを1年間以上遊ばせてもらっていますが、学生でお金がないため、課金はしていませんが、環境デッキは毎シーズン3~4個は作れて、満足して遊ばせて貰っています。グラマスも頑張れば無課金でも3ヶ月くらいで達成できると思います。ただ、ランクマの低ランク帯では、切断行為が多いのが少しストレスです。あとは、煽りエモートがたまにあるので、それが嫌な方は設定で相手のエモートを見れなくしておくのが快適にゲームをできると思います。

--  google Play引用

運営がわざとバランスを崩して強さの流行りが作られています。 そしてこのカードゲームはその決められた強さへの対策札という概念がありません。 ダメージを圧倒的に与える環境では回復は無意味ですし、圧倒的な盤面を作る環境では盤面を取る事ができません。 その結果、全ての人が同じデッキを使い、同じマリガンをし、同じ動きをしてきます。 カードゲームとしてはネクロカスという名言が、全てを表しているように思えてなりません。 ゲームとしてやりこんで人より勝ちたいと思う人はこのゲームには向いていません。 必要なのは、自我を捨てて、同じデッキを使い、同じマリガンをし、同じ動きをして、人と同じ勝率を叩き出すことです。 また、負けそうな時は相手のターンにリタイアするという失礼極まりない行動も、自分のメンタルを守り時間を短縮するために必要らしく横行しています。 遅延プレイもよく見ます。 YouTubeを見ても画面の向こうに人間がいるということを理解していない人がとても多いです。(プロも大会以外は無自覚にマナーの酷い人が目に付きます) そういうゲーム環境です。 まともな人が離れていくのは当たり前です。

基本的に高評価ですが、インフレの環境に追いつけない人からの厳しい評価も見れますね。カードも多く対戦ゲームの環境作りは大変でしょうが、運営にはどうにか頑張って欲しいですね。

ゴースト

僕的独自評価

シャドウバース』の総合評価をまとめました。主観ですが参考にしてください!

ゲーム小僧

環境バランスが少しネックだけど、ライトユーザーの俺には高評価だぜ!!皆もやってみてくれよな!

まとめ

シャドウバース』は、戦略性の高いオンライン対戦カードゲームです。ストーリーも楽しめる良くできたゲームだと思います。本気でやっている人が多い分厳しい意見も多く見えますが、ライトユーザーの僕的には楽しめるゲームだと思います。なにより基本無料で十分遊べるので是非ダウンロードして一度プレイしてみてください!

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シャドウバース (Shadowverse)

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